《貓鼠游戲 動(dòng)態(tài)漫畫(huà)》劇情簡(jiǎn)介
貓鼠游戲 動(dòng)態(tài)漫畫(huà)是由執(zhí)導(dǎo),主演的一部國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫。主要講述了:三年前被親人和朋友設(shè)計(jì)背叛,夏初痛不欲生,決心要改變,一個(gè)人赴美國(guó)讀大學(xué)。三年后以交換生地身份回國(guó)復(fù)仇。然而好戲才剛剛開(kāi)始。
同類(lèi)國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫
《貓鼠游戲 動(dòng)態(tài)漫畫(huà)》相關(guān)評(píng)論

你如初我亦如故
這個(gè)世界永遠(yuǎn)都不會(huì)完美。東木選了Kevin做主角也就說(shuō)明了他的意圖,好與壞,對(duì)與錯(cuò)的分界線(xiàn)從來(lái)都不那么清晰。煽的剛剛好,沒(méi)有超出我的承受力。

北同文化
Life is in their hands,Death is on their minds 多少人愿意為一個(gè)素昧平生的人而堅(jiān)持,即使事關(guān)這個(gè)人的生死,并且自己要擔(dān)負(fù)著被指責(zé)為嘩眾取寵的惡名。 在這永遠(yuǎn)都只有“少數(shù)服從多數(shù)”~ps 聽(tīng)說(shuō)97版依然是牛b哄哄的

榆木腦子
自我感動(dòng)罷了。精準(zhǔn)的剪輯和抓人的旋律很容易就渲染出情緒,也很容易暴露出劇作的空洞。優(yōu)秀傳記片不同于粉絲電影之處就在于人物的立體和表達(dá)的獨(dú)立。而本片在這兩者上的絕對(duì)短板讓其注定只能是粉絲電影。本片其實(shí)在中途拋出了幾個(gè)非常有價(jià)值的議題以及隨之帶出的矛盾:藝術(shù)家將正在進(jìn)行中的親密關(guān)系作為創(chuàng)作素材是否有悖于倫理,以及藝術(shù)家人格固有傲慢的消極一面。但是這兩組矛盾全都在最后伴隨著主角早已被觀(guān)眾所知的成功莫名其妙地消失了。所有的精湛技術(shù)只是為了講一個(gè)1.0的雞湯奮斗故事,再動(dòng)人的旋律也會(huì)變得無(wú)聊和虛假。就傳記片而言,本片導(dǎo)演離拍出《登月第一人》的查澤雷差著十萬(wàn)八千里。